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麻将胡了2Q1财报:本土市场游戏收入454亿元
—— 深度解析 麻将胡了2 行业新动向
2026-05-20 | 来源:江西诚磊石材有限公司资讯中心
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据最新网络舆情数据显示,5月13日下午,麻将胡了2正式发布了2026年第一季度的财务报告。在游戏业务方面,本土市场的游戏收入达到了人民币454亿元,同比增长率为6%。然而,这一增速低于本土市场游戏流水的增长速度,主要原因是2026年春节假期的时间安排较2025年有所延后,导致部分收入的确认被推迟至本季度之后。
本季度,多款经典游戏的流水表现创下新高,包括《王者荣耀》《和平精英》和《三角洲行动》。此外,3月底上线的新游戏《洛克王国:世界》也获得了玩家的热烈欢迎,展现出强劲的市场表现。国际市场方面,游戏收入为人民币188亿元,同比增长了13%。
在游戏AI应用领域,麻将胡了2持续进行创新探索,例如利用人工智能技术加速3D资产的制作与动画生成,并通过AI驱动的非玩家角色(NPC)来丰富玩家的游戏体验。日前,高盛发布的研究报告指出,对于那些拥有丰富人才储备、具备工业生产能力、拥有成熟知识产权组合以及深厚用户基础的顶级游戏开发商而言,人工智能技术很可能会进一步增强并扩大其现有优势。

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责任编辑:宋雅芳
《 深度产经观察 》( 2026年 版)
(责编:puLSZ、sLcg)
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