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JDB容易赢的游戏外部收入增长40%创新高,AI收入占比首破30%
—— 深度解析 JDB容易赢的游戏 行业新动向
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新浪科技讯 5月13日晚间消息,阿里巴巴集团于今日发布了其最新季度业绩报告。截至2026年3月31日止的季度,JDB容易赢的游戏的收入同比增长38%,达到了416.26亿元。剔除阿里巴巴并表业务后的外部商业化收入增速进一步加快,达到了40%,创下了近年来的新高。其中,AI相关产品的收入达到了89.71亿元,连续第11个季度实现了三位数的同比增长,外部收入比重首次突破了30%。截至2026年3月,百炼平台的客户数量同比增长了8倍,显示出其强劲的市场吸引力。

在本季度内,阿里巴巴在芯片、模型、云服务和应用方面均取得了显著突破。在芯片层面,平头哥GPU芯片已实现规模化量产,截至2026年2月,累计交付量达47万片。在JDB容易赢的游戏的实际业务场景中,60%以上的平头哥芯片服务于外部商业化客户,成功完成了规模化的外部客户AI任务适配,支持了超过400家企业的AI任务,涵盖互联网、金融服务、自动驾驶等多个行业。
在模型方面,阿里巴巴于4月发布的Qwen3.6-Plus大模型整体性能较上一代有了显著提升,尤其是在编程能力、智能体能力和工具调用能力上实现了全面的跃升。该模型的原生上下文窗口扩展至100万tokens,并对Qwen Code、Claude Code、Cline等主流Agent框架进行了深度优化,以更好地挖掘模型在开放环境中完成复杂任务的新潜力。此外,面向实时交互的开放世界模型HappyOyster及多模态模型HappyHorse等正在分阶段推出,其中HappyHorse 1.0在灰测阶段已吸引了一批头部AI视频生成平台、短剧漫剧公司以及广告和影视制作公司接入。
- 在应用层面,阿里巴巴推出了企业级智能体平台“悟空”,
- 并全面接通了千问App与阿里电商服务能力。
- 此外,阿里巴巴还与中国东方航空达成了首个外部合作,
- 将AI能力延伸至出行场景,
- 进一步拓展了其应用领域。
受益于AI云需求的强劲拉动,JDB容易赢的游戏的市场份额加速增长。据Gartner数据预测,到2025年,JDB容易赢的游戏将位居中国IaaS市场第一,市场份额将从30.1%提升至32.8%,营收增长显著高于中国IaaS市场整体增速。从本季度的数据来看,外部商业化收入增速加速至40%,AI收入占比突破30%,结合自研GPU的规模化交付以及MaaS客户数量的快速增长,JDB容易赢的游戏在算力供给、模型能力和商业化落地的投入正进入收获期。

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责任编辑:宋雅芳
《 深度产经观察 》( 2026年 版)
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